第(3/3)页 现在舰队与目标点距离一百万公里,因为登船行动的关系,攻击舰队的速度比潘文舰队要慢一点。但是他们已经启动主动索敌,一百万公里在护卫舰主动索敌下不会有什么秘密,应该会直接开始撤离行动,如此一来自家大船反而不一定有机会进入最佳交战距离,所以潘文首先就把主意打到商队身上。 倒不是潘文要继续攻击方的打劫行动,商队的货物处理起来很麻烦,赛格伊斯说起来多好多好,但毕竟不是个消费体系健全的居民星,几乎有一半是海盗的赛格伊斯对物资的需求很……别致,很多东西消化不掉。他帮助商队还是临时起意,打算给对方留个赛格伊斯的正面形象。 正面形象听起来有些鬼扯,但实现起来并不难,不过要等到战斗过去才行。 所谓的战斗,基本是一边倒的局面。 超限机甲有部分是机甲形体,直线加速性能比战机稍差,仍然比巡逻舰好的多,二十多台前出的超限机甲很快把所有的正在加速的巡逻舰引擎打掉,只是护卫舰的拦截能力太强,潘文没让她们涉险。 在太空里引擎熄火是很要命的事情,如果伴随着引擎隔离区被贯穿,事情就更严重。舰船系统的复杂就不一一说明,总之引擎室被贯穿,就算有储备能源和隔离装置的保护,舰内人员也活不过一百小时。 柏妮斯为首的超限机甲组很快从成为活棺材的巡逻舰上找到了被绑架的商队成员,通知黄金号把炮艇等人员输出载具弄过去,顺便让陆战队去抓俘虏。 潘文的舰队没有继续追击孤零零逃跑的护卫舰,而是盘旋减速后停在商队旁,赚了他们点钱! 作为载机船坞舰的海港号第一次发挥作用,将商队受伤的武装商船装起来进行快速修复,可惜武装商船基本就卖个壳子钱,因为打算趁此建立赛格伊斯的良好形象,持续了三小时动员了超过两百名技师的修复也就收了点成本费,不到500星币。 提一下,船坞舰的维修方式有三种,按维修效率从慢到快划分分别是开放型维修、半封闭式维修与全封闭维修。第一种是专业船坞舰才有的维修模式,在需要时将舰体一部分甚至动力系统外的全部结构,展开为超过自身体量的开放维修平台,缺点能数出好几十种,主要是维修设备、载具在太空里快不起来,舰载维修设备型号也不对称无法高效使用,但是能让中型巡逻舰体量的小型船坞舰维修护卫舰,后两种维修方式都只能修比自身船坞小的船。 帮助商队修船的过程中,潘文没去凑热闹,他这里的事儿也不少。 首先,回收人员检查时发现,被击落的七艘巡逻舰,有六艘是伊斯帝国的自建型号! 玩家最终还是绕过了赛格伊斯提前跑出来作案了啊。潘文对此早有心理预期,只是没想到这么快。 第(3/3)页